月之继承者(Successor of the Moon)

indienova.com/g/sotm

传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

游戏玩家:咪咕快游发布2024年我要上智运·全民棋牌全国网络大赛规划

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34620

本次大赛由国家体育总局棋牌运动管理中心与中国移动咪咕公司共同主办,是全国智力运动会配套的唯一综合性网络赛事……中国移动咪咕公司作为兼具运营商特色和互联网特点的数字内容平台科技创新公司,全面贯彻国家战略方向、牢牢把握产业演进趋势……,真正把国家级棋牌赛事带到了人民群众当中。  

狙击模拟(Sniper Simulator)

indienova.com/steam/game/2717280

通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到

信长之野望:革新(Nobunaga's Ambition: Iron Triangle)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-iron-triangle

信长之野望・铁三角, 長の野望 革新。发行日期:2005-06-22。……在‘信长之野望:铁三角’这部作品中,玩家将扮演日本封建社会的最大军阀首脑,然后实现他统一全国的梦想。……只有掌握了以上三个因素,也就是所谓的“铁三角”,玩家们才能统一全国,信长的梦想才能得以实现

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中的玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量和国家数量固定,但是可以去挑战高的职位,当宗主

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟。……滚动摩擦力和空气阻力滚动摩擦力在现实世界表现为球在地上滚动然后因为滚动摩擦力的影响最终停止的现象,实际原因为球在地面凹陷后形成静摩擦力阻止了球无限滚动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)